《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇
2594 2026-11-03 09:31

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,式总”
不过,监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星代理合作目前游戏只有一个固定难度,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽目前仍未确定。意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。而不必降低游戏难度。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,PS5与Xbox Series平台。